Сеть и пинг
Мифы о пинге
Большинство «секретных» советов по снижению пинга либо ничего не меняют, либо помогают в редком частном случае. Вот популярные мифы и то, что действительно влияет на задержку в игре.
Коротко
- Смена DNS не меняет пинг в игре: DNS нужен только чтобы узнать адрес сервера.
- Твики реестра вроде TCPNoDelay касаются TCP, а большинство онлайн-игр общаются по UDP.
- Быстрый тариф помогает только когда канал забит загрузками.
- Реально влияют: расстояние до сервера, маршрут, Wi-Fi и фоновые загрузки.
Миф 1. Смена DNS снижает пинг#
DNS — это «телефонная книга» интернета: он превращает имя сервера в адрес. Игра обращается к DNS при подключении, а потом обменивается пакетами с сервером напрямую. Пинг в матче от DNS не зависит. Быстрый DNS может чуть ускорить открытие сайтов и загрузку лаунчера, но не задержку в игре.
Миф 2. Твики реестра и «оптимизаторы сети»#
Советы отключить алгоритм Нейгла (TCPNoDelay, TcpAckFrequency) пришли из старых игр. Они меняют поведение TCP, а большинство современных онлайн-игр передают игровые данные по UDP, где этих механизмов нет. Программы-«оптимизаторы», которые обещают снизить пинг одним кликом, обычно меняют те же параметры реестра и приоритеты процессов — на путь пакетов до сервера это не влияет. Хуже того, неаккуратные твики могут сломать сеть, а программы неизвестного происхождения — оказаться вредоносными.
Миф 3. Чем быстрее тариф, тем ниже пинг#
Скорость — это сколько данных проходит за секунду, пинг — сколько времени идёт один пакет. Игре нужно совсем немного трафика: обычно десятки или сотни килобит в секунду. Тариф на 500 Мбит/с не даст пинг ниже, чем 100 Мбит/с, если канал свободен. Быстрый тариф помогает в одном случае: когда кто-то дома качает, а канал узкий.
Миф 4. Нужно закрыть все программы#
Закрывать стоит только то, что активно пользуется сетью: загрузки, обновления, облака, стримы и видео. Открытый браузер со статичными страницами или текстовый редактор на пинг не влияют. Если компьютер слабый и игра упирается в процессор, закрытие программ поднимет FPS — но это время кадра, а не пинг.
Миф 5. Пинг в тесте скорости — это пинг в игре#
Тест скорости меряет задержку до ближайшего к тебе тестового сервера, часто в твоём городе. Сервер игры может стоять в другой стране. Поэтому 5 мс в тесте и 70 мс в игре — нормальная ситуация. Смотреть надо на счётчик самой игры — как его включить, рассказано в статье Как посмотреть пинг в играх.
Миф 6. Wi-Fi 5 ГГц — то же самое, что кабель#
Диапазон 5 ГГц заметно лучше 2,4 ГГц: меньше помех и соседей. Но это всё равно радиоэфир — при нагрузке, через стены и при движении людей он даёт скачки и потери. Для соревновательной игры кабель остаётся надёжнее. Подробнее — в статье Wi-Fi или кабель.
Миф 7. Ускоритель всегда снижает пинг#
Ускоритель меняет маршрут до сервера. Если провайдер и так ведёт трафик коротким путём, а сервер рядом, улучшать нечего. Сильнее всего ускоритель помогает со скачками, потерями и неудачными маршрутами до далёких серверов. SLARP поэтому не обещает конкретных цифр: он оптимизирует пинг и джиттер, а проверить эффект в своей игре можно бесплатно — 72 часа без карты.
Что реально влияет на пинг#
| Причина | Что сделать |
|---|---|
| Сервер далеко | Выбрать ближайший регион в игре |
| Неудачный маршрут провайдера | Сменить маршрут — это делает ускоритель |
| Wi-Fi | Подключиться кабелем |
| Фоновые загрузки | Остановить загрузки и обновления |
| Перегруженный роутер | Перезагрузить, обновить прошивку |
| Вечерняя загрузка сети | Сравнить с дневным временем, попробовать другой маршрут |
Частые вопросы
Какой DNS лучше для игр?
Для пинга в матче — никакой разницы. Выбирай DNS по надёжности и скорости открытия сайтов, но не жди от него снижения задержки в игре.
Помогает ли отключение алгоритма Нейгла?
Только в играх, которые передают игровые данные по TCP, — таких сейчас немного. Для большинства современных онлайн-игр на UDP эффекта нет.
Стоит ли ставить программы, которые «снижают пинг одним кликом»?
Нет, если программа не меняет маршрут до сервера. Твики системы на путь пакетов не влияют, а неизвестные программы опасны. Скачивай софт только с официальных сайтов.